Om tio år kommer privatmarknaden för 5G att omsätta 31 biljoner USD. Det spår Ericsson i sin rapport Harnessing the 5G Consumer Potential, som ConsumerLab tagit fram.
Framförallt räknar Ericsson med att operatörerna kan generera nya intäkter genom tjänster som video, virtual reality, augmented reality och molnspel via 5G.
Rapporten visar att augmented reality, AR, sannolikt kommer att driva mer än hälften av alla konsumentutgifter för media 2030 - med början från spel och utvidgas till andra områden som shopping, utbildning och fjärrsamarbete.
Läs mer